POLSKA SZKOŁA W DOBIE PRZEMIANY CYFROWEJ - RAPORT
AktualnościW połowie polskich szkół technologie cyfrowe są nieobecne. Najprawdopodobniej kompetencje cyfrowe części nauczycieli nie są wysokie, brak umiejętności biegłej obsługi nowoczesnych technologii cyfrowych może blokować wykorzystanie ich na lekcjach.
RYNEK GIER SZKOLENIOWYCH W CIĄGU PIĘCIU LAT MA WZROSNĄĆ DWUKROTNIE. PRODUCENCI STAWIAJĄ NA DOPRACOWANĄ SZATĘ GRAFICZNĄ I EDUKACJĘ ZA POMOCĄ ROZRYWKI
AktualnościDynamicznie rozwija się rynek gier szkoleniowych. Nowoczesne gry learningowe do złudzenia przypominają zwykłą rozrywkę, a wiedza przekazywana jest przy okazji. Twórcy stawiają na ciekawą historię i intrygę, przykładają też wagę do grafiki. Gry edukacyjne stają się ciekawą alternatywą do zwykłych szk...
DEFICYT KOMPETENCJI CYFROWYCH W EUROPIE I POLSCE
AktualnościZdiagnozujmy sytuację: Europa potrzebuje umiejętności cyfrowych, a Polska jeszcze bardziej.
KONGRES KOMPETENCJI CYFROWYCH
AktualnościPierwsze ogólnopolskie spotkanie społeczności profesjonalistów edukacji cyfrowej KOMET@. Przestrzeń dyskusji specjalistów - praktyków i badaczy - o najważniejszych problemach, wyzwaniach transformacyjnych i możliwościach współpracy. Miejsce otwarte na oddolne propozycje, pomysły i idee.
KONFERENCJA PRASOWA KOMETY
AktualnościKOMET@ wystartowała! Podczas konferencji prasowej w Tarnowie Krzysztof Głomb - prezes Stowarzyszenia "Miasta w Internecie" zapowiedział powstanie sieci profesjonalistów, której celem jest ożywienie debaty o kompetencjach cyfrowych i nadanie jej merytorycznego charakteru
RANKING KOMPETENCJI CYFROWYCH - JAK WYPADŁA POLSKA?
AktualnościPolska nie wypada najlepiej w międzynarodowych statystykach dotyczących umiejętności cyfrowych - czas na zmiany i rozwój.
POMÓŻ TWORZYĆ CYFROWĄ EDUKACJĘ W POLSCE
AktualnościDołącz się do ogólnopolskiej sieci edukacji cyfrowej!
KOMETA - PLATFORMA KOMPETENCJI CYFROWYCH
AktualnościWłącz się do społeczności aktywnych profesjonalistów edukacji cyfrowej